博彩文章

職棒的經典電玩遊戲

職棒的經典電玩遊戲

電動遊戲是認識球員最快的途徑,不少球迷在入門時都有過這類經驗。無論是Q版《實況野球》還是擬真的《野球魂》系列,從懵懂到如數家珍,能夠快速認識球員及其特長,球迷常戲稱日本人做遊戲的細膩度,甚至可以便於國際賽對手對日本進行情蒐。

而美國職棒PC遊戲,我個人心中的經典是《MVP2005》,由EA SPORTS(美商藝電)推出,這款遊戲的中文版封面人物是當年還效力於洛杉磯道奇的陳金鋒,那年恰好是他身穿道奇球衣在美職的最後身影,也是這款遊戲格外令人印象深刻的原因之一。

針對大聯盟各隊主場特色,如芬威球場的綠色怪物、復古記分板及Manny最愛的小門;天使隊主場中外野火山噴泉的聲光特效;大都會外野冉冉升起的大紅蘋果;亞特蘭大勇士主隊進攻時觀眾齊聲唱誦的戰斧之歌( tomahawkchop)等特色,都納入了遊戲設計中。遊戲忠實呈現這些球場細節,對於大聯盟入門球迷而言,不失為認識球場的初步教材。

另外,《MVP2005》的發行年代,正值亞洲球員前僕後繼挑戰大聯盟的黃金期,遊戲中台灣的陳金鋒、王建民;日本的野茂英雄、鈴木-朗、松井秀喜:韓國的樸贊浩、金炳賢等多達28位亞洲名將,堪稱亞洲球員最多的一代。至於以中職為背最的遊戲.相對於美.日來說就真的少了些,目前球迷心中可能仍以老牌國產遊戲商一智冠科技90年代中期推出的  《中華職棒》系列最為經典。

在那個仍用數據機撥接上網、電腦桌機尚未家家普及的年代,能透過1.2MB遊戲磁片,用色彩和畫素不算細繳的遊戲認識中職各隊球星,回想起來仍有一種老男人的懷舊情感,那個單純的遊戲年代,隨著時代變遷一去不返。

時至今日,遊戲載具和多媒體素材日新月異,但會為單機遊戲花錢買單的玩家卻日漸稀少,消費者和遊戲商開發取向亦為之不變,手遊時代崛起,取代傳統單機棒球競賽的,是卡牌菟集及道具升級課金的線上玩法,雖然內容豐富、畫面細繳度也今非昔比,但相比過去遊戲單純強調球員、球場、投打對決等棒球原始元素的老遊戲,似乎還是少了一點令人感動的感覺。

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *