博彩文章

教您如何決戰賭場贏得優勢

教您如何在賭場上贏更多│成為賭場優勢

不同於一般消費商品具有固定的價格,博奕遊戲的價格(即賭場優勢)通常會隨著遊戲規則、玩家獎金、玩家在博奕遊戲中所花的時間以及玩家的博奕技巧而定。所以在博奕產業中的價格是依據公正的博奕規則而設定的,今天主要是探討博奕產業中各種博奕遊戲的賠率與賭場優勢是如何設定的。教您如何在賭場上贏更多!

設定博奕遊戲的賭場優勢

賭場是經由設定博奕遊戲的賠率來設定賭場優勢,這可經由設定對玩家有利或不利的博奕規則、改變中獎金額或提供不同型式的博奕產品來完成。無論使用何種方法,賭場優勢決定玩家要付出多少代價來參與一個博奕遊戲。

  • 變化博奕規則

網由變化博卖規則來影響賠率的博奕遊戲包括21點及雙骰。在21點博卖遊戴中,莊家拿到么點牌-6(soft17)的牌(即可崧續補牌)相較於不能繼續補牌的17點就多了0.2%的賭場優勢。其他諸如使用多少副撲克牌、在某些情況下不允許玩家加倍賭注以及不允許玩家將賭注分成兩注等都是經由變化遊戲規則來影響玩家所面臨的賭場優勢。

在雙骰遊戲中,自由注的賭注就會因押注金額的大小而影響到賭場優勢。玩家押注過關線時,若押單倍賠率,則面臨0.85%的賭場優勢,若押雙倍賠率,則面臨0.61%的賭場優勢;若押三倍賠率,則面臨0.47%的賭場優勢。亦即當押注10元於過關線,若押注單倍賠率(即50元於通服缘及50元於加注),則玩家每路一次相當於付出平均085元  的代價;若押注三倍賠率  (即25元於過開線及75元於加注),則玩家每  赌-次相當於付出平均0.47元的代價。所以提供三倍賠率的賭場(相較於只提供單倍賠率的賭場)對玩家是較有利的。有些賭場為吸引玩家,甚至提供100X加注的賭法,此時玩家只面臨0.02%的賭場優勢。

  • 改變中獎金額

賭場常用的另一個用來設定賭場優勢的工具,就是改變博奕遊戲的中獎金額。例如在雙骰博奕遊戲中,通常對出現點數為3、4、9、10及11時提供與押注金額等額的獎金(feld bet),而出現點數為2及12時獎金即為押注金額的兩倍,則此時的賭場優勢為5.56%。倘若將點數為2或12其中之一的獎金提高為三倍時,則賭場優勢會降為2.78%。若點數為2及12兩種情形的獎金都提高為三倍時,則賭場優勢會降為0%。在百家樂博奕遊戲中,賭場會針對贏的莊家抽取5%的佣金。有些賭場為吸引玩家,將此抽佣降為4%或3%(若降為2%,則對玩家較為有利)。降低抽佣比例是等同於提高中獎金額由95%提高到96%或97%,而其效果則是將賭場優勢由1.06%降為0.60%或0.14%。

另外,因基諾及電玩撲克遊戲機的中獎金額很容易改變,所以賭場也常經由改變博奕遊戲的中獎金額來調整賭場優勢。一個傑克高手電玩撲克遊戲機若對葫蘆及同花的賠率分別為9比1及6比1,則玩家中獎金額回收比例為99.54%。若賠率分別降為8比1及5比1,則玩家中獎獎金回收比例降為97.29%。有些賭場將同花的賠率提高為7比1,則玩家中獎金額回收比例將會超過100%。

  • 吃角子老虎機的賭場優勢

早期吃角子老虎機屬於機械式的機台,中獎機率會受到滾輪個數、滾輪上的符號個數以及中獎組合種類的影響。例如,若吃角子老虎機有三個滾輪,每個滾輪上有20個符號,則會產生20³= 8,000種組合,若其中有30%種組合會出獎7,500個硬幣,則賭場優勢為(8,000-7500)/6.25%。亦即玩家美玩100元,平均會付出6.25元的代價,賭場經營者可以經由改變中獎組合種類(例如改變滾輪上的符號個數或改變中獎金額)來調整賭場優勢。今利用電腦晶片控制的吃角子老虎機可輕易地更動中獎機率來調整賭場優勢。

  • 提供不同的博奕產品

標準博弈遊戲的不同玩法.或完全新的博奕遊戲都是許多賭場提供的產品粗合,例如全亮21點(Double Explosur)及西班牙21點(Spanish21)都是21點的變種玩法,而3張牌撲克(Three CardPoker)、任逍遙(LetIt Ride)及加勒比撲克(Caribbean Stud)則是撲克博奕遊戲的變種玩法。這些各式各樣不同的玩法造成各種不同賭場優勢的博奕產品,亦即提供玩家以各種不同花費經歷各式各樣的博奕產品。另外,賭場為提升競爭力,可經由提供具較小賭場優勢的博奕遊戲,例如每押注$10提供$0.27賭場優勢的軍零輪盤(相較於每押注$10提供$0.53賭場優勢的雙零輪盤)。

  • 影響賭場優勢的其他因素

玩家的博奕技巧是一不被賭場控制,但可以影響(需要博奕技巧之)博奕遊戲的賭場優勢。例如使用六副撲克牌的21點遊戲中,不具技巧的玩家平均承受2%的賭場優勢,而有技巧的玩家平均承受0.5%的賭場優勢。

博奕遊戲進行的速度或玩家每小時下注次數,雖然不會影響賭場優勢,但卻會影響賭場的期望獲利。以雙零輪盤為例,若每次下注5元,每小時可下注40次,則一位玩家平均會付賭場$5X40X5.26%=$10.52元。若另一張牌桌每小時可下注60次,則一位玩家平均會付賭場$6X60X5.26%=15.78。雖然金額不同.但賭場優勢都是5.26%同理,在百家樂的遊戲中,玩家每下注1次的付賭場1.15%的賭金,所以若每次下注100元,而每小時下注80次,則一位玩家平均會付賭場92元,倘若每小時下注140次,則一位玩家平均會付賭場161元。

  • 計算賭場優勢時可能犯的錯誤

賭場在計算賭場優勢時需要用到-一些數學,錯誤的計算會造成賭場的虧損。例如賭場為吸引百家樂的玩家,將贏的莊家的抽佣降為2%,要不了多久,押注莊家的玩家就會使賭場感受到這個錯誤的決定。下面的計算說明押注莊家的玩家之期望獲利是正的(即-0.32%賭場優勢):

EV=( + 0.98)(0.4462)+ (-1)(0.4586) = 0.32%

另一個計算錯誤的促銷活動發生在密西西比州,一個賭場針對骰寶博奕遊戲中押注總點數4及17的賠率由原先的60比1提高到80比1,這一改變使賭場優勢由原先的15.3%大幅降為-12.5%:

EV=( + 80)(1/72)+(- 1)(71/72)= 12.5%

玩家在12.5%的優勢下,若每次下注100元,而且1小時內下注60次,則1小時內預期可獲利750元;若每次下注500元,則1小時內預期可獲利3,750元。

在伊利諾河上郵輪賭場曾發生天內損失了2000元,起因是一個调二的促銷活動,將21點例牌的賠率由原先的3比2提高為2比1。一個類似的促銷活動造成賭場虧損情況也發生在拉斯稚加斯。21點例牌2比1的賠率會使玩家的優勢提高為2%。

 

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *