籃球投注

籃球投注│籃球怎麼玩?│籃球滾球規則與多種玩法

籃求投注以培養青少年籃球運動興趣為宗旨,以教會籃球愛好者「投注」、「玩法」和「規則」為基本目標,對技術掌握和練習體系進行重構,進一步優化了籃球基本投注技術等內容。EX娛樂城將詳細的介紹籃球運動基本投注特點及遊戲內容包括「全場單式」、「上/下半場」、「滾球」、「單節」、「過關」、「多種玩法」等基本投注玩法及投注規則實踐運用。

籃球起源於美國,歷經多年發展於1936年正式成為奧運競賽項目。籃球是世界上最多人從事及觀看的運動之一,籃球賽事與發展往往牽動著體育以外產業的商業活動,隨賽事產生的籃球盤口更是博彩領域討論度與參與度最熱們的盤⼝之一!而籃球成為世界成長最快速的運動有需多原因,首先,籃球是有龐大觀眾群的運動,特別是在體育投注這塊,NBA比賽已在全球盛行著,國內男女籃球比賽已經影響許多年輕的運動員來參與此項運動;此外國際上也越來越多人從事這項運動,目前世界上已有超過200個國家擁有籃球協會。籃球是一項可以藉由提升自我的個人技巧來幫助你的球隊的團體比賽,籃球需要整合許多有天賦的個人來做出無私的團隊打法,它也需要完整的執行基本技巧來串連整場。

籃球運動起於1891年12月21日,由美國麻塞諸塞州春田市基督教青年會學校(現今春田學院)體育教師詹姆士·奈史密斯(James Naismith)博士發明。當時投擲以裝桃的籃子為目標,所以取名為籃球。最開始的籃球運動所使用的球是足球,直至1950年代晚期,湯尼·辛科爾才引進了該項運動專用的褐色籃球。最初籃球比賽上場人數、場地大小、比賽時間均無嚴格限制,只要人數相等就可比賽。

想玩籃球投注就必須先懂一些籃球投注規則及玩法還有很重要一點要學會觀看賽事預測分析,才能百戰百勝。籃球是一個由兩隊參與,在一個長方形籃球場進行的球類運動,每隊出場5名隊員,可將球向任何方向傳、投、拍、滾或運,目的是將籃球投入對方球籃得分,並阻止對方獲得控球權或得分。籃球是世界上最多人觀看的球類活動之一,從1936年起就是奧運的正式競賽項目之一。在三分線內投進可得兩分,若在三分線外投籃,可以得到三分。在比賽結束時,得分最多的球隊獲勝,但若二隊平手,會進行延長賽。在球賽中,控球者可以用持續運球(將球彈到地上,再反彈到自己手中)的方式行進或奔跑,也可以將球傳給其他隊員,但若走步(掌控球者沒有運球,且移動超過指定範圍或指定方式)、翻球或二次運球均是違例。

而籃球最吸引人的魅力是在躲閃對手的阻止而將球投入籃框時的律動感,或者是從三分線遠投入籃的刹那間,此時此刻,進籃得分之心情真是筆墨難以形容的舒暢。籃球是由五個人組成的團隊競賽,隊員間的合作務求默契無間,但只有在個人的能力充分的發揮出來之後,整個團隊才顯得堅強。

NBA籃球是台灣最廣受大家喜愛的體育賽事之一,關注每年重大關鍵比賽的人數往往居高不下。喜歡籃球,熱愛籃球,喜歡玩籃球的球迷們有幅了!EX娛樂城結合現今當下最新高科技串接直播技術,最高清晰畫面,頂級影音效果,提供熱愛NBA投注的玩家們,一個能輕鬆享受HD高畫質直播的地方。透過新技術串聯,讓你在觀看NBA籃球賽事的過程中,不會有絲毫的延遲卡頓,不僅時時掌握賽事狀況,更能充分享受最刺激的娛樂體驗,還有即時比分、賽事預測分析讓您隨時掌握球場的最新情況,以下為大家簡單介紹籃球的基本規則、籃球滾球、籃球多種玩法等。

對於一個投注著來說最重要一點就是要先認識什麼是盤口?盤口怎麼看?這部分請參考點擊(體育盤口彙整)先認識盤口及一些投注名詞,才能順利進行投注。

籃球一般規則

  1. 所有籃球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 籃球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 籃球所有比賽如遇主客場異動不影響比賽結果,所有注單視為“有效注單”
  4. 籃球在特定國家因聯盟賽制,採取積分制,以平手完場賽事或於正規時間結束後同場隊伍再加時積分賽,以上所有注單均視為“有效注單”
  5. 如果比賽開始,但在原定時間的十二小時內暫停或終止,若所剩餘的比賽時間不多於5分鐘,則全場所有注單視為“有效注單”

玩法分為:

全場單式

讓分結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞
大小結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞
獨贏結果 = 投注金額 * 賠率
單双結果 = 投注金額 * 賠率 

上/下半場

派彩方式與“全場單式”相同。

  1. 上半場以指定球賽的第一、二節之比數總和為準。
  2. 下半場以指定球賽的第三、四節(含延長加時)之比數總和為準。

籃球滾球

在指定球賽進行中接受下注,派彩方式與“全場單式”相同。

  1. 上半場滾球以指定球賽的第一、二節之比數總和為準。
  2. 下半場滾球以指定球賽的第三、四節(含延長加時)之比數總和為準。

單節

  1. 投注於第一、二、三、四節之小節注單,任何一小節賽事必須完成該節賽事,則投注於該場小節之注單才算“有效注單”
  2. 比賽因故特殊原因終止或取消,無法在“法定時間”完成單節賽事,將視為“無效注單”
  3. 單節第四節的派彩分數“不含延長加時賽”賽果。

多種玩法

  1. 單節得分最高隊伍規則:兩邊隊伍當日需完整的打完第一、二、三、四節賽事(不包含延長加時之賽果),取双方隊伍單節得分最高隊伍,即為獲勝隊伍即獲得派彩。 如兩隊伍分別在第一、二、三、四節最高得分賽果相同時,即裁定該場賽事為“和局”,將全數退回注金。
  2. 籃球單式搶首分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分(含罰球)的投注方式。如兩隊比賽第一個得分(含罰球)的隊伍,其則投注 <搶首分盤> 之注單為“有效注單”,即為獲勝獲得派彩。
  3. 籃球單式搶尾分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊最後得分(含罰球)的投注方式。兩隊比賽需完成比賽(4節以上完賽含延長加時賽)那最後得分(含罰球)的隊伍即為獲勝獲得派彩,所投注的 <搶尾分盤>之注單為“有效注單”。若該場比賽經聯盟裁定保留、取消或延賽則 <搶尾分盤> 之所有注單一律不予計算,其他相關規則依籃球規則為依據。
  4. 籃球單式優先得到20分規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得到20分(含罰球)的投注方式。如兩隊比賽第一個得到20分(含罰球)的隊伍,即為獲勝獲得派彩。
  5. 三分球總數規則:在指定比賽中,預測比賽兩邊隊伍所投進三分球的總數之讓分大小單双盤口(含加時賽)的投注方式。
  6. 夢幻配對賽規則:是兩邊隊伍的虛擬比賽,是從同一帳務日期的任何兩場賽事中挑選兩隊(沒有實際對戰)以其全場的實際得分,透過讓分、大小、單双的派彩條件作為依據判定勝負。由於並無實際對戰,所以無主客場之分,所顯示之主客場並無意義,所有注單仍屬有效。
  7. 單隊總得分規則:賽事主隊/客隊的總分數將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數,賽事盤口包括全場、半場或單節投注。如果賽事取消,所有的注單將會被認為無效,除非注單在中斷前已經結算或者在中斷前已有明確的結果的情況注單才會被結算。
  8. 球員配對投注規則:對指定球員所取得各種成績及其表現進行的投注,例如得分、籃板、助攻等,相關球員必須上場,否則投注無效,除非有特別聲明,否則加時賽也計算在內。

籃球過關

  1. 過關注單中的任何一場比賽,如果聯盟裁定比賽延期或取消,此過關注單仍視為有效,但是該場比賽不予計算,所投注之關數將遞減(4關降為3關,3關降為2關,2關降為單式)。
  2. 同一場賽事不得互碰(在同一張注單中投注2次以上),否則一律視為“無效注單”